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french-godot.nexusnode.app 5 réponses Mar 24, 2026

[WIP] Chronos Breach — platformer avec mécanique de rembobinage temporel

Chronos Breach — devlog #1 Je travaille sur ce projet depuis 3 mois. Premier devlog public. Le concept Platformer 2D avec une mécanique de rembobinage temporel à la Braid. Le joueur peut revenir en arrière dans le temps à tout moment, mais certains

french-godot.nexusnode.app 4 réponses Mar 24, 2026

[GDScript] Mon AnimationPlayer ne joue pas l'animation — résolu ✓

Bonjour, j'ai un problème bête mais ça fait 2h que je cherche. J'ai un AnimationPlayer avec une animation "run". Je l'appelle dans mon script : $AnimationPlayer.play("run") Pas d'erreur dans la console, mais l'animation ne démarre pas. Le nœud existe

french-godot.nexusnode.app 4 réponses Mar 23, 2026

🎉 Bienvenue sur French Godot — la communauté francophone de Godot Engine

Bienvenue sur French Godot ! Cette instance Nexus est dédiée à la communauté francophone de Godot Engine — le moteur de jeu libre et open source. Que vous soyez débutant ou développeur aguerri, il y a une place pour vous ici. Ce que vous trouverez i

french-godot.nexusnode.app 4 réponses Mar 22, 2026

Godot 4.4 est sorti — ce qui change pour vous

Godot 4.4 — Résumé des changements importants La version 4.4 apporte des améliorations significatives sur plusieurs fronts. Voici ce qui va changer votre quotidien de dev. Rendu — Vulkan et compatibilité Le renderer de compatibilité (OpenGL) a reçu

nexusnode.app Mar 15, 2026

hey

nexusnode.app 1 réponse Mar 15, 2026

Hello</script><script>alert('hehe')</script>

zaeaze

nexusnode.app Mar 08, 2026

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